无论是游戏还是动画,《忍者神龟》这个IP,对不少80、90后的朋友们来说都是十足的童年回忆。回想一下,“达芬奇”、“拉斐尔”、“米开朗基罗”和“多纳泰罗”这四个名字,给你的最初印象,是四只绿油油的乌龟,还是四位文艺复兴巨匠呢?
蓝色的达芬奇,红色的拉斐尔,黄色的米开朗基罗和紫色的多纳泰罗,对看过《忍者神龟》的朋友们来说应该再熟悉不过了
作为一个诞生于遥远的1984年的漫画作品的老牌IP,《忍者神龟》以其新奇的人化动物主角和在当时颇受欢迎的日系忍者和武士打斗元素,收割了一批相当忠实的受众。
最早的《忍者神龟》还是黑白漫画
这样一个本身就充满了动作要素的IP,别说是游戏公司,就是普通玩家都能看出背后的游戏改编潜力。
于是,从1989年开始,拿下了IP版权的Konami就在当时的一众主流平台上接连推出了多款《忍者神龟》的改编游戏,类型则是以动作为核心卖点的横版过关和格斗游戏。而其中最经典,也最能让广大玩家们感到熟悉的,应该还是FC/SFC和街机平台上的经典《忍者神龟》系列横版清关游戏。
FC玩家应该不会对经典之作《忍者神龟3》的画面感到陌生
街机厅玩家们应该会更熟悉这一款——《忍者神龟4:时间旅行》
除了经典的横版过关游戏之外,《忍者神龟》系列还推出过格斗游戏。上图分别为发售于FC(左)与SFC(右)上的《忍者神龟格斗版》
进入到PS2时代后,《忍者神龟》游戏也开始走上了逐渐占据主流的3D化道路。不过,或许是自身素质不过硬,玩家们的选择也变得越来越多的缘故,作品的反响始终是不温不火。
赶着3D化的潮流,《忍者神龟》也在PS2平台上发售了多款作品,但整体成绩不尽如人意
而就在这个经典的IP慢慢淡出人们视野之际,一款从画面到类型都充满着街机时代气息的横版清关游戏——《忍者神龟:施莱德的复仇》进入了玩家们的视野。
老牌IP加上像素画面,再搭配上经典的街机闯关模式,如果不是发行日期上那显眼的“2022”,我几乎就要梦回欢乐的小学时光了。
那么,作为一款多重“青回”BUFF加持的横板清关新作,《忍者神龟:施莱德的复仇》究竟能够交出一份怎样的答卷呢?接下来,就让我们共同见证吧。
+颇具风格与怀旧感的像素风格画面
+最多可供6人合作闯关
+令人怀念的“忍者神龟”们
+对角色本身的特点有着较好的还原度
-不够合理的关卡难度曲线
-角色中有着大量“换汤不换药”的招式
-存在感薄弱、奖励鸡肋的支线收集任务
-存在一些BUG
十分优秀的演出效果和射击反馈,给这款节奏射击游戏增色不少,只是较为单调的节拍,让玩家无法真正跟着想起的金属乐开始“杀戮”
我现在只想立刻马上玩到天下第一的《异度之刃3》!
?在近几年中,出现了很多优秀的国产动漫作品,比如《秦时明月》《灵笼》《雾山五行》等等。许先哲的漫画作品《镖人》也是其中之一。
新品节中,Devolver作为我的重点关照对象,果然没让我失望,带来了一款恶趣味的FPS射击,虽然这款游戏还有着不少缺点······
最近这个“小黑人”很洗脑,被称作“电摇嘲讽”的这张动图像是有一股魔力一般流传于各大平台,里面的门道就让我们一起来看看吧。
从DEMO和EA版本的两个模组来看的话,《人格解体》在故事上也许可以概括为“伦道夫·卡特模拟器”,在形式上又像是COB跑团与电子游戏的华丽结合。
很难说“付费视频”的模式是不是合理,至少让一部仅仅是从网络上整理转述怪谈的视频开启先河显然是一步臭棋。当粉丝经济从直播蔓延到视频,叔叔明年能够扭亏为盈吗?
在刚刚过去的steam新品节中,一款制作精良的横版动作游戏吸引了我的注意。在《生死轮回》中式赛博朋克风格的世界中,我体验到了像《死亡细胞》一样爽利的战斗模式。
在当下,就和《黑袍纠察队》中的超级英雄们一样,假面骑士们依然向孩子们贩卖成为英雄的“梦想”——只不过这都是背后的万代和东映为他们所打造的形象和事迹。