今日Square Enix举办了本年度的股东大会,现任社长松田洋祐在股东大会上对公司上一年度的业绩进行汇报,并回答了一些股东提问。以下重点摘要:
相比上一年度,本财年的营业额增长了327亿日元、利润增长了120亿日元,营业利益率增加了2%。《最终幻想14》6.0版本好评如潮,相比前年度增长了56.2%。手游方面虽然推出了新游戏,但发挥得并不好,如今正在改善当前体制以实现用新游戏来促进成长的循环。
出售水晶动力、Eidos以及一部分IP是为了精选、集中经营资源以求持续性的成长。此外将通过这次重组强化全球发行能力,以实现利益最大化、加强管理体制、优化沟通渠道、推进集团一体化经营。
此前的投资是100%全资收购,但今后的方针会比较灵活。同时开发规模大型化、工作室规模大型化,以合资经营的方式,在保持各方面平衡的同时让公司获得成长。
近日,虚拟主播圈突然出现了大批主播被未成年退款,而且其中有不乏打款超过10万的“未成年人退款”。
在格斗游戏中将不同的DNF职业进行了一次优秀复刻,大幅度降低的游戏门槛,也让玩家无需顾虑自己会不会成为“沙包”这个问题。
《西部世界》广泛地涉及文学、哲学、代码、宗教、伦理等方面,还兼顾了娱乐性;在悬疑推理框架下,还有新颖的科幻脑洞,并且在人类和人工智能的主题上有着很深刻的探讨